Uma sala pequena e sem nada de muito especial. Somos investigadores tentando ajudar o Scooby-Doo a descobrir quem roubou seus biscoitos. A história é até divertida, a vibe do desenho bem representada. O cenário é um museu de vilões, e a decoração era interessante e bem feitinha. Os enigmas são medianos em dificuldade e criatividade, com um ou dois momentos realmente bacanas.
No entanto, alguns enigmas estavam quebrados. Tivemos que chamar a monitora duas vezes e a imersão foi completamente prejudicada. Ela não conseguiu consertar um cadeado eletronico e simplesmente nos liberou a próxima coisa, já que tínhamos encontrado a senha.
O ritmo não foi muito bom. Um dos enigmas que levamos mais tempo para resolver acabou sendo desnecessário; encontramos uma maneira mais simples de abrir a fechadura.