Antes de qualquer coisa, acho que importa mencionar que bastante elementos já foram melhorados com base no feedback dos jogadores, conforme conversado com o pessoal da empresa após o jogo.
A ideia da sala é ótima e o plot é muito bacana.
É uma sala de escape diferente, cujos enigmas e desafios são decorrentes da própria história, com menos cadeados e charadas.
Como eles bem colocaram na explicação, não há uma linearidade na solução dos enigmas, fugindo da ideia de estar sempre avançando com os puzzles. É uma proposta bem interessante.
Acho que precisa de pequenos ajustes para tornar a experiência da sala perfeita.
A explicação da sala é demasiadamente longa e as informações trazidas não ficam muito claras. Acredito que a introdução possa ser resumida destacando os pontos principais e orientando o jogador um pouco melhor sobre o material fornecido.
Durante o jogo, alguns enigmas poderiam ter breves referências ou dicas na própria sala/items para que o jogador não fique apenas no achismo e na tentativa e erro, pois, como outros jogadores relataram aqui, atualmente é difícil de "cair a ficha" para entender plenamente o que aconteceu.