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A Taberna
Uma viagem no tempo os levou até a antiga taberna medieval de Lord Archibald, onde os viajantes paravam para descansar, em suas longas viagens.
O Laboratório do Dr. Mortare
Dr. Mortare é um cientista que desenvolveu uma fórmula letal para despejar na estação de tratamento de água. Descubram a fórmula para salvar a cidade.
Operação Resgate
Sua prima desapareceu durante uma onda de assassinatos em série que ocorrem exatamente à meia-noite. Pouco antes do sumiço, ela mencionou que estava namorando um rapaz que estava hospedado no Hotel Plaza.
A Cabana
João Larápio é suspeito de vender animais ilegalmente, mas não há provas reais. A Polícia Florestal está investigando sua cabana na floresta para encontrar evidências e proteger os animais ameaçados.
Mamonas Assasinas
Este é um convite para um desafio no Escape Time, onde há um camarim trancado a 7 chaves. O convite faz referência aos Mamonas Assassinas.
Assalto ao Banco
Amigos foram ao banco para por suas senhas do cartão e foram surpresos por um ladrão que os fez reféns, fechou o local e encerrou as comunicações. Eles prenderam o ladrão no cofre do banco ao aproveitarem uma falha dele.
Escape Box: Salvem o Dedo
Você e seus amigos saíram para uma noitada em Las Vegas e as coisas fugiram do controle. Ao acordarem em um lugar estranho, percebem que um de vocês está sem um dedo de uma das mãos!
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
Camarote
Durante a comemoração pela prisão do chefão do crime, vocês descobrem uma bomba no camarote - uma retaliação da quadrilha. Agora, precisam desativá-la e escapar antes que o tempo acabe!
Projeto Arquivado
O governo recrutou o renomado químico, Dr. Ryan, para criar uma arma revolucionária. No entanto, o resultado foi desastroso e o projeto foi arquivado e destruído. Dr. Ryan agora planeja vingança.
Amuleto Mágico
Por essa ninguém esperava. Mas aconteceu! O Lord do Mal criou mais um fragmento da alma: o Amuleto Mágico. Encontre e destrua este poderoso artefato, antes que seja tarde demais.
Pânico no Expresso do Oriente
Durante uma viagem do Expresso do Oriente, você descobre que um terrorista colocou uma bomba no trem e que ela explodirá na estação de Budapeste. Pare o trem para evitar um desastre, detalhe: o maquinista SUMIU!
O Castelo Mal Assombrado de Brasov
Há 600 anos vivia na região um conde chamado Johnathan Vanlof. Astuto e muito engenhoso, Vanlof estudou atentamente as artes mágicas ensinadas secretamente por um culto de bruxas da época.
Potter Head
A magia está no ar! Prepare a sua varinha vista sua capa e venha viver uma experiência digna de Hogwarts.
Submarino O-457
O submarino Odissey- 457 navegava pelo fundo do oceano quando foi dominado pela inteligência artificial! A embarcação carregava preciosas informações cibernéticas que, se dominadas, colocarão toda a humanidade em risco!
Operação Berlim
Alan Friedrich foi agente duplo especialista em decodificações, responsável por interceptar mensagens secretas na II Guerra. Há pouco tempo encontrado morto, você e seu time tem apenas 60 min para descobrir o assassino.
O Matadouro
Vocês foram presos em um antigo matadouro por um psicopata que gosta de brincar com suas vítimas. Será que conseguirão escapar?
Roubo Impossível
Sequestraram sua família e os sequestradores querem o quadro mais famoso do mundo em troca de sua família. Sejem rápidos!
Caça às Bruxas
Em 1693, Edgar Balder se une a outros pais em busca de suas filhas acusadas de bruxaria pela Inquisição. Eles contratam Ighor Leil para resgatá-las, em uma jornada perigosa. Ele reúne sua equipe para essa jornada.
Operação Volaris - Uma Investigação Perigosa
Uma série de desaparecimentos estão acontecendo e vocês são chamados para desvendar o mistério!
Apartamento 71
Você e seus amigos estavam numa festa na noite passada e acordaram misteriosamente num apartamento desconhecido. Acorrentados no apto. 71, o clima é de muito suspense e vocês têm 60 minutos para conseguirem escapar.
O Escândalo de Star Kov
Que cilada! Para não serem condenados, decidiram queimar todo o histórico da empresa, incluindo documentos e pessoas. Vocês têm apenas 60 minutos para fugir do quarto antes que sejam transformados em arquivo morto.
A Investigação Paranormal
A cidade de Derry está em pânico com os recentes desaparecimentos de crianças, sempre ocorrendo no mesmo horário da noite e cercados de mistério.
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.