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Wandinha
Wandinha está investigando uma série de assassinatos que estão acontecendo. Tio Chico, preocupado com ela ser a próxima vítima, decidiu contratar a sua equipe para resolver o enigma antes dela, mas sejam rápidos!
Bruxa do 71 - O Sumiço de Chaves
Desesperado, Quico jura que viu seu amigo ser transformado em triciclo! Agora vocês possuem apenas 60 minutos para entrar na casa da Dona Clotilde e reverter o feitiço! Afinal, “é melhor morrer do que perder a vida”!
Horror - Parque de Diversões
Presos dentro do antigo parque sombrio, você e sua equipe precisam explorar os ambientes, coletar pistas e resolver desafios que exigem raciocínio lógico, atenção aos detalhes e muito trabalho em equipe.
Chernobyl – Silêncio Mortal
Quatro semanas atrás o pesquisador Alexei Pasternak e sua equipe partiram para um experimento de campo nos arredores de Chernobyl.
Operação Resgate
Sua prima desapareceu durante uma onda de assassinatos em série que ocorrem exatamente à meia-noite. Pouco antes do sumiço, ela mencionou que estava namorando um rapaz que estava hospedado no Hotel Plaza.
O legado de Merlin
Você e sua equipe precisarão provar que são dignos de aprender os segredos da magia. Encontrem o livro de feitiços escondido na cabana secreta de Merlin e provem que vocês são os escolhidos para restaurar o equilíbrio.
R.I.P. - Rest in Peace
Em virtude de um falecimento na família, você teve que visitar o cemitério. Eles sentem que é a hora da vingança e se não sair do cemitério em 60 minutos, você se tornará um deles!
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
Operação X
Você são investigadores e precisam descobrir o segredo por trás de tanto sucesso no grupo Advogados Associados. Detetives, agora é com vocês.
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
Sherlock: O Caso Juliette Adone
Resolva o caso sobre a morte da poderosa Juliette Adone, mafiosa envolvida com os mais diversos crimes, desde jogos ilegais até terrorismo.
Viagem ao Quarto de Andy
Andy cometeu um erro grave. Um dos brinquedos favoritos foi colocado por engano na caixa de doações. Vocês tem pouco tempo para vasculhar nessa aventura nostálgica e impedir que ele seja levado embora para sempre.
Hotel Califórnia
Vocês foram contratados para descobrir o paradeiro de Charles. Pistas o levaram até um misterioso hotel, o Hotel California. Pouco se sabe sobre este hotel e alguns locais juram que nunca viram alguém saindo de lá.
Acerto de Contas
Em uma cilada, vocês foram capturados pelos bandidos e deixados aqui. Eles saíram para cometer outros crimes, mas em 60 minutos os Larapius retornarão para o acerto de contas…
Prison Break
Vocês são um grupo de prisioneiros injustamente condenados e se unem para planejar uma fuga audaciosa de uma prisão de segurança máxima.
Cassino Paket: O Golpe
Você foi demitido do cassino clandestino russo, o Paket, famoso por ser implacável e cortar partes dos corpos de seus inimigos e devedores, por suspeita de desvio. Roubo do cofre em 60 minutos, como vingança.
Pânico na Linha 665
Terroristas planejam explodir todas as estações do metrô de Green City. Presos no trilho, vocês têm 1h para encontrar pistas e escapar.
Ameaça Nuclear
O reator nuclear da maior usina de energia do país entrou em colapso. Em uma hora o sistema atinge o pico de radiação e toda a usina vai explodir. Vocês devem conseguir evitar que isso aconteça.
Operação Resgate - O Segredo dos Mágicos
Na noite passada, um ato inesperado aconteceu: o manual foi roubado por artistas rivais do Circo Atlantis, que planejam usar todos os segredos em seu novo espetáculo e roubar as mágicas do Circo Volaris.
Magus - Escola de Magia
O destino de Magus, a maior escola de bruxos do planeta está em suas mãos!
Escape Box: Salvem o Dedo
Você e seus amigos saíram para uma noitada em Las Vegas e as coisas fugiram do controle. Ao acordarem em um lugar estranho, percebem que um de vocês está sem um dedo de uma das mãos!
O Colecionador
Vocês foram capturados por Lindomar dos Anjos, conhecido por seus experimentos sinistros com bonecas e seres humanos. Escapem antes que ele volte, em uma hora.
Potter Head
A magia está no ar! Prepare a sua varinha vista sua capa e venha viver uma experiência digna de Hogwarts.
Ilha dos Piratas
Sua missão em Ilha dos Piratas é encontrar o mapa da Grand Line antes que os homens-peixe capturem sua tripulação.