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Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
O Fantasma do Castelo
O castelo Walen, tomado por tragédias, foi abandonado após a morte de seu último herdeiro. Dizem que seu fantasma o protege. Agora, vocês entram para desvendar o mistério, e talvez nunca saiam.
Fuga de Alcatraz
Inspirada em “Fuga de Alcatraz” - os jogadores farão parte da conhecida gangue de Al Capone e terão de fugir de um dos presídios de segurança máxima mais famosos do mundo.
Covil das Bruxas
Florianópolis, a Ilha da Magia, guarda a lenda de um baile de bruxas em Itaguaçu. Um feitiço transformou bruxas e criaturas em pedra, e o Covil desafia corajosos a libertá-las.
A Taberna
Uma viagem no tempo os levou até a antiga taberna medieval de Lord Archibald, onde os viajantes paravam para descansar, em suas longas viagens.
Missão Impossível
Vocês são agentes de um esquadrão antibombas, e têm apenas 60 minutos para desarmar uma arma de destruição em massa.
Zumbis - O Vírus Mortal
Uma misteriosa doença começou a se espalhar sem controle. Tudo começou com febre, delírios e surtos de agressividade… até que as vítimas pararam de responder a qualquer estímulo humano.
Turma da Mônica e o Vilão Misterioso
As ruas do bairro do Limoeiro estão um caos! Tem sujeira por todo lado, e tá tudo uma grande confusão. Além disso, uma das maiores invenções do Franjinha, o Total Cleaner Limpa-Limpa 3000, desapareceu!
Sexta Feira 13: A Cabana
Em uma sexta feira 13, você e seus amigos saíram em uma viagem quando uma forte chuva fez com que se abrigassem em uma cabana, mas não contavam que o morador seria um assassino serial.
Camarote
Durante a comemoração pela prisão do chefão do crime, vocês descobrem uma bomba no camarote - uma retaliação da quadrilha. Agora, precisam desativá-la e escapar antes que o tempo acabe!
Condenados
Apesar das juras de inocência vocês foram condenados e sentenciados à pena de morte. A execução está marcada para daqui a 60 minutos. Será que vocês conseguem escapar?
Ilha dos Piratas
Sua missão em Ilha dos Piratas é encontrar o mapa da Grand Line antes que os homens-peixe capturem sua tripulação.
Submarino O-457
O submarino Odissey- 457 navegava pelo fundo do oceano quando foi dominado pela inteligência artificial! A embarcação carregava preciosas informações cibernéticas que, se dominadas, colocarão toda a humanidade em risco!
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
Matadouro - O Esfolador de Santa Bárbara
Viva o final dessa história na pele de uma das últimas vítimas do Esfolador de Santa Bárbara. Você está preparado para escapar?
Cassino Paket: O Golpe
Você foi demitido do cassino clandestino russo, o Paket, famoso por ser implacável e cortar partes dos corpos de seus inimigos e devedores, por suspeita de desvio. Roubo do cofre em 60 minutos, como vingança.
Carandiru - The Prison Break
Um dia de acerto de contas entre facções rivais resultará na maior rebelião da história. Um companheiro de cela conhecido com professor desapareceu pela manhã, dizem que ele descobriu uma forma de escapar!
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
CSI: Miami
Você é perito criminal do CSI Miami e recebeu a missão de desvendar o último mistério da cidade, que envolve uma cena do assassinato de um casal, no quarto 909 do Hotel Landmark, em plena Ocean Drive.
Canibal Americano
Gritos na madrugada, barulhos metálicos e um cheiro insuportável de carne apodrecida despertaram a desconfiança dos moradores do condomínio 904 Norte, em Milwaukee. Descubram o que se passava no apartamento 213.
Invocação do Mal Estreia (Xtreme)
Um mosteiro é atormentado pela presença de espíritos malígnos, uma boneca receptora de uma entidade do mal e de um demônio profano.
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
O Anel do Poder
Após se apossar do Anel do poder, Bilbo Bolseiro o esconde em sua casa, temendo que ele caia em mãos erradas. Somente um bom coração conseguirá desvendar o segredo do bilhete do Mago.
Acerto de Contas
Em uma cilada, vocês foram capturados pelos bandidos e deixados aqui. Eles saíram para cometer outros crimes, mas em 60 minutos os Larapius retornarão para o acerto de contas…