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Poltergeist II: Hotel Royal
Você e seus amigos estavam viajando de carro quando, subitamente, o veículo para de funcionar. Sem alternativa, vocês se hospedam em um hotel próximo ao local, que tem a fama de ser assombrado.
Clínica do Dr. Joseph Gall
O Dr. Joseph Gall está utilizando métodos controversos em seus tratamentos psiquiátricos. Abriu as portas da sua clínica, sem medo a nada que esconder mas vocês deverão encontrar as provas que incriminem ao Dr.Gall.
O Mistério da Mansão
O Comendador Bastos foi assassinado. Quem matou? Onde e com que arma? Renomados detetives terão que usar todo o poder de dedução para desvendar esse crime.
Pânico no Expresso do Oriente
Durante uma viagem do Expresso do Oriente, você descobre que um terrorista colocou uma bomba no trem e que ela explodirá na estação de Budapeste. Pare o trem para evitar um desastre, detalhe: o maquinista SUMIU!
Vírus Mortal
Equipe de cientistas busca última amostra de cura do T-Vírus em base da Umbrella Corporation para salvar a humanidade. Saia antes do local ser lacrado pela Rainha Vermelha, sucesso é crucial para evitar apocalipse zumbi.
O Assassinato no Quarto 512
Vocês acordam trancados em um quarto de hotel, sabendo que um assassinato aconteceu ali. Vocês possuem uma hora para descobrir o que aconteceu e escapar da sala
Missão Ninja
Você e sua equipe ninja foram selecionados para resgatar o elixir da sabedoria, que foi roubado do Imperador. Há boatos de que quem roubou é o dono do mais novo Izakaya (bar japonês) em Curitiba.
Fuga de Guantánamo
Vocês foram acusados injustamente de participarem de uma organização terrorista e foram levados para a prisão de Guantánamo. Os guardas estão com muito trabalho no momento, mas devem retornar em breve.
Hacker
Um hacker está planejando um golpe milionário envolvendo saques em bancos e roubo de senha de cartões de crédito. Após descobrir o local, vocês precisam parar o software malicioso antes que ele seja ativado.
O Ritual
Em uma casa, aconteceu um assassinato há alguns anos, e desde então fenômenos estranhos acontecem na casa todo ano à meia noite. Vocês decidem entrar para investigar...
Pandemia K-13
Bactéria mortal pega por agentes dos EUA é 13x mais forte e contagiosa que sua versão padrão. Cientistas na fazem antibiótico, mas comunicação é perdida. Medo de desastres e futuro da vida em risco. Você precisa checar.
BRATVA: A Máfia Russa
Você e seus amigos fazem parte de uma quadrilha especializada em roubar diamantes, e têm a missão de manter estas pedras a salvo da polícia, escondidas em uma sala de jogos clandestina da Rússia.
O Tesouro de Morgan Black
Sua equipe encontra o navio "abandonado" do temido pirata Morgan Black durante a busca por um tesouro. No porão, acabam sendo trancados "sem querer". Serão capazes de escapar com o tesouro e sobreviver?
Cativeiro
Um grupo de pessoas ficou inconsciente após beber uma bebida estranha em uma festa e acordar em um lugar estranho. Eles descobrem que têm apenas 1 hora para escapar, pois o assassino capturou eles voltará para matá-los.
Triângulo das Bermudas
A missão é desviar o navio da rota do Triângulo das Bermudas para evitar que sejam sugados por sua fama de cemitério de navios e piratas.
A Revelação
Você e outros são suspeitos da morte de Charles e estão sob custódia, o detetive acredita que há segredos envolvidos e que vocês não são culpados. Ele os convidou para visitarem a cena do crime e provarem a inocência.
Roubo (quase) Perfeito
Recupere uma valiosa obra de arte e a recoloque em seu lugar, antes que os bandidos voltem e peguem vocês no flagra… Eles chegam em 30 minutos…
Um Jogo pela Sobrevivência
Vocês e seu grupo foram capturados por um psicopata que gosta de brincar com suas vítimas. Então, vocês terão 1 hora para tentar vencer seu jogo doentio ou jamais sairão com vida!
Constantine
Você se sente corajoso o suficiente para encarar o desconhecido? A sala Constantine leva você a um lugar onde o sobrenatural é real e você é a única esperança de desvendar um mistério que pode mudar o mundo.
Reféns
Vocês foram sequestrados por um serial killer, e ele volta para o cativeiro em 1 hora. Descubra pistas e desvende enigmas… porque depois a serra elétrica vai cantar.
Endorfina
Você acorda de uma anestesia inesperada e encontra-se em um consultório fechado. Do lado de fora, sirene e passos rápidos no corredor. O que aconteceu? Descubra e saia depressa, antes que o pior aconteça.
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
Manicômio Zagreb
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros.
Camarote
Grupo policial prende chefão do crime, mas descobre bomba na comemoração e precisa desativá-la para escapar da retaliação da quadrilha.