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Ameaça Nuclear
O reator nuclear da maior usina de energia do país entrou em colapso. Em uma hora o sistema atinge o pico de radiação e toda a usina vai explodir. Vocês devem conseguir evitar que isso aconteça.
O Acusado
Você está convocado para a missão: salvar um inocente.
Caça às Bruxas
Em 1693, Edgar Balder se une a outros pais em busca de suas filhas acusadas de bruxaria pela Inquisição. Eles contratam Ighor Leil para resgatá-las, em uma jornada perigosa. Ele reúne sua equipe para essa jornada.
Tokyo 2049
Na grande novidade do Escape Hotel Tokyo 2049, você mergulha em um cenário digno de um episódio de CSI, situado na vibrante Tóquio.
Pânico no Metrô
Um dos trens desgovernados está vindo na sua direção e vocês têm apenas 60 minutos para escapar antes da colisão fatal.
O resgate do Diamante Cullinan
Vocês são os melhores espiões e foram contratados por Valentin para roubar o diamante da exposição. Rápido! Vocês têm 60 minutos antes que percebam a invasão.
Amnésia
Sem qualquer memória sobre o seu passado, vocês encontram-se presos em um local assustador: o Manicômio Foothills. O local é conhecido por submeter seus pacientes a experiéncias macabras. Você consegue escapar?
Magus - Escola de Magia
O destino de Magus, a maior escola de bruxos do planeta está em suas mãos!
Manicômio Zagreb
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros.
O Fantasma do Castelo
O castelo Walen, tomado por tragédias, foi abandonado após a morte de seu último herdeiro. Dizem que seu fantasma o protege. Agora, vocês entram para desvendar o mistério, e talvez nunca saiam.
Potter Head
A magia está no ar! Prepare a sua varinha vista sua capa e venha viver uma experiência digna de Hogwarts.
Viagem ao Quarto de Andy
Andy cometeu um erro grave. Um dos brinquedos favoritos foi colocado por engano na caixa de doações. Vocês tem pouco tempo para vasculhar nessa aventura nostálgica e impedir que ele seja levado embora para sempre.
Professores das Trevas
Juntem-se ao Mago Diretor Hemeteran para descobrir mais sobre o ritual e como acabar com o terrível plano do lado das trevas. Junte-se à ele nesta aventura, cheia de magias e surpresas!
Submarino O-457
O submarino Odissey- 457 navegava pelo fundo do oceano quando foi dominado pela inteligência artificial! A embarcação carregava preciosas informações cibernéticas que, se dominadas, colocarão toda a humanidade em risco!
FBI - Ataque em Nova York
Essa é uma das noites mais aterrorizantes da história de Nova York. Há cerca de quatro horas, quarenta e nove pessoas morreram simultaneamente em suas próprias casas.
Fuga Explosiva
Jack Bomb escapou da prisão de segurança máxima, porém, não saiu sem deixar sua tradicional marca: uma bomba extremamente poderosa, capaz de destruir a ala Norte do complexo presidiário.
Cordyceps – Ameaça Zumbi
Num futuro próximo, o fungo Cordyceps transformou a humanidade em zumbis e trouxe o mundo à beira da extinção. Vocês, os "Guardiões", são cientistas sobreviventes que buscam desesperadamente uma cura.
O Sequestro
No retorno de uma balada, você e seus amigos foram abordados por um grupo de homens armados e foram forçados a entrar num carro estranho.
Manicômio Zagreb
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros.
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
O Laboratório do Dr. Maquiavel
Dr. Maquiavel Evil criou um vírus letal e escondeu em seu laboratório, mas a polícia achou. Ele ativou uma bomba que irá libertar o vírus, sua equipe de cientistas tem apenas uma hora para desarmá-la e escapar da sala.
O Bunker
Em 1982, equipe da 15ª Divisão de Serviços Secretos Russo busca informações perdidas em bunker, mas são traídos e trancados. Devem escapar em 1 hora e proteger informações antes da chegada do inimigo.
A Clínica
Você está na sala de espera de uma clínica para uma consulta de rotina. Mas a equipe de trabalho recebe ordens do chefe para que os pacientes sejam sequestrados e presos no consultório.
O legado de Merlin
Você e sua equipe precisarão provar que são dignos de aprender os segredos da magia. Encontrem o livro de feitiços escondido na cabana secreta de Merlin e provem que vocês são os escolhidos para restaurar o equilíbrio.