Avalie as salas que já jogou.
Encontre grupos para jogar onde estiver.
Encontrar salas de escape
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
Suspeitos 90' - Inquérito Prorrogado
Um famoso escritor foi morto e você e seus amigos são considerados suspeitos. De volta à cena do crime, fiquem atentos e tentem escapar antes que o assassino volte a agir. São 90 min de jogo!
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
Escape Box: Salvem o Dedo
Você e seus amigos saíram para uma noitada em Las Vegas e as coisas fugiram do controle. Ao acordarem em um lugar estranho, percebem que um de vocês está sem um dedo de uma das mãos!
Acerto de Contas
Em uma cilada, vocês foram capturados pelos bandidos e deixados aqui. Eles saíram para cometer outros crimes, mas em 60 minutos os Larapius retornarão para o acerto de contas…
Escape Mortal
Vocês estavam investigando uma série de assassinatos assustadores e, quando achavam que estavam perto de pegar o culpado, foram capturados.
Clínica do Dr. Joseph Gall
O Dr. Joseph Gall está utilizando métodos controversos em seus tratamentos psiquiátricos. Abriu as portas da sua clínica, sem medo a nada que esconder mas vocês deverão encontrar as provas que incriminem ao Dr.Gall.
O Anel do Poder
Após se apossar do Anel do poder, Bilbo Bolseiro o esconde em sua casa, temendo que ele caia em mãos erradas. Somente um bom coração conseguirá desvendar o segredo do bilhete do Mago.
Mina
A Mina Stone Hill, ativa de 1942 a 1970, foi palco de mortes misteriosas. Décadas depois, ao tentar reabri-la, os mesmos eventos voltaram. O Prof. Jones busca um artefato egípcio para quebrar a maldição.
A Taberna
Uma viagem no tempo os levou até a antiga taberna medieval de Lord Archibald, onde os viajantes paravam para descansar, em suas longas viagens.
Horror - Parque de Diversões
Presos dentro do antigo parque sombrio, você e sua equipe precisam explorar os ambientes, coletar pistas e resolver desafios que exigem raciocínio lógico, atenção aos detalhes e muito trabalho em equipe.
Boate 319: O Sumiço de Polly
Polly desapareceu e vocês, detetives particulares, têm 60 minutos para investigar a Boate 319. Os seguranças, que parecem esconder algo, farão de tudo para impedir. Descubram a verdade antes que eles cheguem!
Telefone
Você recebeu uma ligação misteriosa e do outro lado da linha há um atirador de elite que lhe tem na mira. Caso tente fugir sem completar o jogo, o atirador irá efetuar o disparo e te executar.
A Maldição Pirata
Após serem capturados pelo temido Holandês Voador, vocês foram jogados na prisão do próprio Davy Jones. Vocês têm apenas uma hora antes que o temido pirata volte e leve suas almas para o submundo!
Febre
Era 1960 o escritor Pedro Tavares desapareceu no quarto 671 do Hotel Perola, em Caxias do Sul. Ajude o detetive Benjamin Lisboa a descobrir o que aconteceu com o Pedro.
Salve o Rio Jacaré
Você e sua equipe têm 60 minutos para salvar o Rio Jacaré 🕵️♂️💦🐊
CSI: Las Vegas
Vocês fazem parte da equipe de operações especiais do CSI Las Vegas e receberam a missão de investigar o famoso clube Mirage Beats. O desafio é desvendar o assassinato de seu dono, o empresário Marco Mayers.
Fábrica
Nos anos 80, Otto Varnell era rejeitado e virou um inventor obcecado por brinquedos. Agora, sua misteriosa Fábrica reabre e você é VIP na grande reinauguração.
Pânico no Metrô
Um dos trens desgovernados está vindo na sua direção e vocês têm apenas 60 minutos para escapar antes da colisão fatal.
Tokyo 2049
Na grande novidade do Escape Hotel Tokyo 2049, você mergulha em um cenário digno de um episódio de CSI, situado na vibrante Tóquio.
Missão Impossível
Vocês são agentes de um esquadrão antibombas, e têm apenas 60 minutos para desarmar uma arma de destruição em massa.
Bunker
Um vírus transforma humanos em zumbis. O antídoto está trancado em um bunker na Amazônia, e seu grupo tem 1h para invadir, recuperar a ampola e escapar antes que os mercenários cheguem.
Manicômio Zagreb
As vozes dos espíritos angustiados ainda ecoam no coração de Zagreb. O manicômio que foi construído para tratar centenas de pacientes foi transformado em um núcleo de experimentos macabros.