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Sequestro
Você acorda e está trancado. Você e seus amigos foram sequestrados. Em duas salas sombrias, vocês terão que trabalhar juntos, e ainda ajudar uma terceira pessoa a escapar, antes que os sequestradores voltem!
Operação Resgate
Sua prima desapareceu durante uma onda de assassinatos em série que ocorrem exatamente à meia-noite. Pouco antes do sumiço, ela mencionou que estava namorando um rapaz que estava hospedado no Hotel Plaza.
Sherlock: O Caso Juliette Adone
Resolva o caso sobre a morte da poderosa Juliette Adone, mafiosa envolvida com os mais diversos crimes, desde jogos ilegais até terrorismo.
Amnésia
Sem qualquer memória sobre o seu passado, vocês encontram-se presos em um local assustador: o Manicômio Foothills. O local é conhecido por submeter seus pacientes a experiéncias macabras. Você consegue escapar?
Ilha dos Piratas
Sua missão em Ilha dos Piratas é encontrar o mapa da Grand Line antes que os homens-peixe capturem sua tripulação.
Morte do Investigador
Chegando à casa do Dr.Pereira, investigador líder do caso, encontram o imóvel bloqueado e prestes a explodir. Invadindo o lugar, encontram o Dr.Pereira morto e têm apenas 60 minutos para encontrar os documentos e fugir.
Telefone
Você recebeu uma ligação misteriosa e do outro lado da linha há um atirador de elite que lhe tem na mira. Caso tente fugir sem completar o jogo, o atirador irá efetuar o disparo e te executar.
O Laboratório do Dr. Maquiavel
Dr. Maquiavel Evil criou um vírus letal e escondeu em seu laboratório, mas a polícia achou. Ele ativou uma bomba que irá libertar o vírus, sua equipe de cientistas tem apenas uma hora para desarmá-la e escapar da sala.
Roubo (quase) Perfeito
Recupere uma valiosa obra de arte e a recoloque em seu lugar, antes que os bandidos voltem e peguem vocês no flagra… Eles chegam em 30 minutos…
Suspeitos
Um famoso escritor foi morto e você e seus amigos são considerados suspeitos. De volta à cena do crime, fiquem atentos e tentem escapar antes que o assassino volte a agir.
Infecção
Um cientista está prestes a liberar uma nova bactéria no planeta. Vocês são investigadores e descobriram a cabana onde ele deixou sua pesquisa. Desative a bactéria em 60 min, antes que a reação química aconteça.
La Biblioteca Oculta
Sob o piso do escritório havia uma biblioteca secreta, ligada aos mitos de Agartha, a lendária cidade subterrânea que, segundo escrituras antigas, abriga o conhecimento proibido de civilizações perdidas.
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
A Maldição Pirata
Após serem capturados pelo temido Holandês Voador, vocês foram jogados na prisão do próprio Davy Jones. Vocês têm apenas uma hora antes que o temido pirata volte e leve suas almas para o submundo!
O Clã Canibal de Sawney Bean
Escócia, final do Século XIII. Uma estrada é o único caminho que liga as cidades de Bewick e Dumbar. Misteriosamente, centenas de viajantes jamais retornaram dela.
A Busca pelo Santo Graal
Camelot sucumbe. Vocês, Cavaleiros da Távola Redonda, buscam o Santo Graal no templo de São Peter, em Mércia, para salvar a cidade. Aventura épica os aguarda.
O Ritual
Em uma casa, aconteceu um assassinato há alguns anos, e desde então fenômenos estranhos acontecem na casa todo ano à meia noite. Vocês decidem entrar para investigar...
O Sequestro
No retorno de uma balada, você e seus amigos foram abordados por um grupo de homens armados e foram forçados a entrar num carro estranho.
Bruxa do 71 - O Sumiço de Chaves
Desesperado, Quico jura que viu seu amigo ser transformado em triciclo! Agora vocês possuem apenas 60 minutos para entrar na casa da Dona Clotilde e reverter o feitiço! Afinal, “é melhor morrer do que perder a vida”!
A Seleção - Envie seu Currículo
Você e o seu grupo foram chamados para uma entrevista de emprego na empresa Global Exports, mas enquanto aguardam o entrevistador chegar, descobrem que a entrevista se trata de uma seleção com um propósito diferente.
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
R.I.P. - Rest in Peace
Em virtude de um falecimento na família, você teve que visitar o cemitério. Eles sentem que é a hora da vingança e se não sair do cemitério em 60 minutos, você se tornará um deles!
Prisão no Velho Oeste
Vocês viajaram no tempo, foram para o passado, e estão no Velho Oeste! Mas algo saiu terrivelmente mal! Vocês foram acusados de haverem causado uma explosão criminosa na mina de carvão da pequena cidade.
Operação Berlim
Alan Friedrich foi agente duplo especialista em decodificações, responsável por interceptar mensagens secretas na II Guerra. Há pouco tempo encontrado morto, você e seu time tem apenas 60 min para descobrir o assassino.