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Missão Impossível
Vocês são agentes de um esquadrão antibombas, e têm apenas 60 minutos para desarmar uma arma de destruição em massa.
Hotel Overlook (Xtreme)
Vocês estão perdidos por uma região montanhosa e desconhecida, e uma terrível nevasca toma conta do local, e não vêem outra alternativa a não ser se hospedarem em um hotel que encontram em meio à escuridão da noite.
Fuga Explosiva
Jack Bomb escapou da prisão de segurança máxima, porém, não saiu sem deixar sua tradicional marca: uma bomba extremamente poderosa, capaz de destruir a ala Norte do complexo presidiário.
Carandiru - The Prison Break
Um dia de acerto de contas entre facções rivais resultará na maior rebelião da história. Um companheiro de cela conhecido com professor desapareceu pela manhã, dizem que ele descobriu uma forma de escapar!
Hacker
Um hacker está planejando um golpe milionário envolvendo saques em bancos e roubo de senha de cartões de crédito. Após descobrir o local, vocês precisam parar o software malicioso antes que ele seja ativado.
Mascarados
Os Mascarados roubam obras de arte e invadiram uma clínica suspeitando da presença de uma pintura. Têm 60 min para achá-la, com máscaras e discrição, sob vigilância. Uma boa recompensa será oferecida.
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
Assalto ao Banco
Amigos foram ao banco para por suas senhas do cartão e foram surpresos por um ladrão que os fez reféns, fechou o local e encerrou as comunicações. Eles prenderam o ladrão no cofre do banco ao aproveitarem uma falha dele.
Prisioneiros
Numa manhã de agosto de 1980, Manhattan foi abalada por um crime. A polícia investigou um grupo de amigos na cena. Presos na 15ª Delegacia, terão pouco tempo para provar inocência antes de segredos os condenarem.
O Castelo Mal Assombrado de Brasov
Há 600 anos vivia na região um conde chamado Johnathan Vanlof. Astuto e muito engenhoso, Vanlof estudou atentamente as artes mágicas ensinadas secretamente por um culto de bruxas da época.
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
O Diamante
Essa sala guarda o maior diamante do mundo. O guarda foi subornado e conseguiu desativar o sistema de alarme por 60 minutos. Você tem uma hora para botar a mão nessa jóia antes que o alarme dispare e a polícia chegue.
Fuga Impossível
Você foi preso, acusado injustamente e irá para uma prisão de segurança máxima, onde ninguém nunca escapou. Sua chance de sair é agora, enquanto espera os guardas virem te buscar daqui a 1 hora, senão será tarde demais!
Operação Rússia
Dimitri Ivanovic um ex-agente da KGB, envolvido com espionagem militar nos anos 70, desaparece, deixando um rastro de mistério e intrigas que rondam seu escritório. Descubram o que aconteceu com ele em 60 min.
O Prisioneiro 647
Seu amigo foi preso injustamente. Após uma falha da equipe de segurança vocês tem a oportunidade de libertá-lo da cela. Seu time consegue fazer o resgate antes de notarem a falha e acabarem todos atrás das grades?
Operação Resgate
Sua prima desapareceu durante uma onda de assassinatos em série que ocorrem exatamente à meia-noite. Pouco antes do sumiço, ela mencionou que estava namorando um rapaz que estava hospedado no Hotel Plaza.
A Revelação
Você e outros são suspeitos da morte de Charles e estão sob custódia, o detetive acredita que há segredos envolvidos e que vocês não são culpados. Ele os convidou para visitarem a cena do crime e provarem a inocência.
A Cabana
Um serial killer saiu fazer a próxima vítima, e agora vocês tem 60 minutos para conseguir escapar da cabana.
Sayonara, Karen
Karen sumiu! Ninguém sabe o que aconteceu. A resposta pode estar no porão que ela usava como refúgio secreto. Dizem que um diário antigo guarda seus últimos pensamentos e a verdade...
Chernobyl – Silêncio Mortal
Quatro semanas atrás o pesquisador Alexei Pasternak e sua equipe partiram para um experimento de campo nos arredores de Chernobyl.
O Fantasma do Castelo
O castelo Walen, tomado por tragédias, foi abandonado após a morte de seu último herdeiro. Dizem que seu fantasma o protege. Agora, vocês entram para desvendar o mistério, e talvez nunca saiam.
Mundo Invertido - O Devorador de Mentes
Busca por Will vira fuga para outra dimensão. Criaturas assustadoras os cercam, mas energia residual permite a procura pelo garoto. Ajuda inesperada pode aparecer.
Asylum - O Asilo dos Famintos
Vocês(Investigadores) vão à um manicômio que ocorre desaparecimentos frequentes, o objetivo de vocês é desvendar os segredos do manicômio e encontrar o pessoal desaparecido desaparecido.
Help - O Necrotério de Jack
“Todas as portas vou trancar. Meia-noite vai chegar e em pedaços Johnny vou levar – assinado Jack”. Agora vocês possuem apenas 60 minutos para resgatar Johnny e fugir definitivamente desse antro amaldiçoado.