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CSI: Miami
Você é perito criminal do CSI Miami e recebeu a missão de desvendar o último mistério da cidade, que envolve uma cena do assassinato de um casal, no quarto 909 do Hotel Landmark, em plena Ocean Drive.
A Busca pelo Santo Graal
Camelot sucumbe. Vocês, Cavaleiros da Távola Redonda, buscam o Santo Graal no templo de São Peter, em Mércia, para salvar a cidade. Aventura épica os aguarda.
Morte à Meia Noite
Capitão Hank está testando-os e precisa saber do que vocês são feitos. Um crime ocorreu em um beco, e ali vocês serão testados. Vocês terão 30 minutos pra vocês resolverem este caso. Será que você consegue resolver?
DPA - O Grande Mistério da Vó Berta
Seria um feitiço ou uma assombração? O precioso leque da Vó Berta desapareceu misteriosamente e ela ficou tão desesperada que até saiu do quadro para procurá-lo.
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
Museu dos Mistérios
Você e seus amigos visitam o Museu dos Mistérios, mas a noite vira caos quando biscoitos lendários são roubados. Agora, é hora de investigar: quem é o culpado?
Míssil Nuclear
O General Radchenko, acusando os EUA pelo assassinato, lançou um míssil nuclear em direção aos EUA, prometendo retaliação. Vocês têm uma hora para invadir a base, desarmar o míssil e impedir uma guerra nuclear!
A Seleção - Envie seu Currículo
Você e o seu grupo foram chamados para uma entrevista de emprego na empresa Global Exports, mas enquanto aguardam o entrevistador chegar, descobrem que a entrevista se trata de uma seleção com um propósito diferente.
Peaky Blinders - A Fuga Perfeita
A missão dos jogadores é encontrar um modo de escapar da prisão em até 60 minutos e roubar as provas que incriminam a família Peaky Blinders.
A Loira do Banheiro
Tem coragem de enfrentar a loira do banheiro? Encare esse desafio e salve a alma de Veronica. Ou fique preso com ela pela eternidade.
Bob Esponja e o Sumiço de Gary
Pelas Barbas de Netuno! Em um lindo dia ensolarado, Bob Esponja acordou com um susto ao perceber que Gary, seu querido caracol de estimação, havia desaparecido e nem havia sido alimentado!
O Sequestro
No retorno de uma balada, você e seus amigos foram abordados por um grupo de homens armados e foram forçados a entrar num carro estranho.
Diamante Orbis (Escape Box)
Vocês fazem parte da equipe de segurança, mas decidiram roubar o diamante. Usem o acesso interno a seu favor e ajam rápido antes que percebam.
Calabouço
Você sempre quis aprender os segredos dos magos do Reino. Como um teste final, seu Mago Tutor o aprisionou em um calabouço e selou com uma magia desconhecida.
Cena do Crime
Um assassinato ocorreu em um dos quartos do Escape Hotel. Você e sua equipe terão 1 hora para descobrir a identidade do assassino, antes que seja tarde demais.
Febre
Era 1960 o escritor Pedro Tavares desapareceu no quarto 671 do Hotel Perola, em Caxias do Sul. Ajude o detetive Benjamin Lisboa a descobrir o que aconteceu com o Pedro.
O Tesouro de Morgan Black
Sua equipe encontra o navio "abandonado" do temido pirata Morgan Black durante a busca por um tesouro. No porão, acabam sendo trancados "sem querer". Serão capazes de escapar com o tesouro e sobreviver?
O Roubo do Diamante Cor de Rosa
Vocês estão prestes a roubar o famoso diamante Pantera Cor de Rosa do Museu Nacional. Será que terão sucesso ou passarão o resto da vida atrás das grades?
O Lobisomem de Varsóvia
A verdade é assustadora, mas o Lobisomem de Varsóvia está assombrando a população. Em uma hora, a lua cheia atingirá seu ápice tornando a fera imbatível e ela os exterminará impiedosamente.
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
Bruxa do 71 - O Sumiço de Chaves
Desesperado, Quico jura que viu seu amigo ser transformado em triciclo! Agora vocês possuem apenas 60 minutos para entrar na casa da Dona Clotilde e reverter o feitiço! Afinal, “é melhor morrer do que perder a vida”!
O Porão
Um porão abandonado. Um psicopata. Experimentos realizados em humanos. E as próximas vítimas: VOCÊS!
Egito
Ramsés por ambição e inveja, desejava o trono que seria destino de seu irmão Amon-Rá. O que o levou a utilizar rituais sombrios para aprisionar seu irmão pela eternidade. O julgamento final de Amon-Rá deve ser feito.
Acerto de Contas
Em uma cilada, vocês foram capturados pelos bandidos e deixados aqui. Eles saíram para cometer outros crimes, mas em 60 minutos os Larapius retornarão para o acerto de contas…