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O Diamante
Essa sala guarda o maior diamante do mundo. O guarda foi subornado e conseguiu desativar o sistema de alarme por 60 minutos. Você tem uma hora para botar a mão nessa jóia antes que o alarme dispare e a polícia chegue.
Diamante Orbis (Escape Box)
Vocês fazem parte da equipe de segurança, mas decidiram roubar o diamante. Usem o acesso interno a seu favor e ajam rápido antes que percebam.
O Anel do Poder
Após se apossar do Anel do poder, Bilbo Bolseiro o esconde em sua casa, temendo que ele caia em mãos erradas. Somente um bom coração conseguirá desvendar o segredo do bilhete do Mago.
Clínica do Dr. Joseph Gall
O Dr. Joseph Gall está utilizando métodos controversos em seus tratamentos psiquiátricos. Abriu as portas da sua clínica, sem medo a nada que esconder mas vocês deverão encontrar as provas que incriminem ao Dr.Gall.
S.O.S. - Salvem Nossas Almas
Você e seus amigos foram convidados para um jantar organizado por um ex-colega de classe, o excêntrico Schmock, para comemorar 10 anos de formados. Ao ingressar na casa, descobrem que estão trancados.
Cassino Paket: O Golpe
Você foi demitido do cassino clandestino russo, o Paket, famoso por ser implacável e cortar partes dos corpos de seus inimigos e devedores, por suspeita de desvio. Roubo do cofre em 60 minutos, como vingança.
Bob Esponja e o Sumiço de Gary
Pelas Barbas de Netuno! Em um lindo dia ensolarado, Bob Esponja acordou com um susto ao perceber que Gary, seu querido caracol de estimação, havia desaparecido e nem havia sido alimentado!
A Cabana
João Larápio é suspeito de vender animais ilegalmente, mas não há provas reais. A Polícia Florestal está investigando sua cabana na floresta para encontrar evidências e proteger os animais ameaçados.
O Clã Canibal de Sawney Bean
Escócia, final do Século XIII. Uma estrada é o único caminho que liga as cidades de Bewick e Dumbar. Misteriosamente, centenas de viajantes jamais retornaram dela.
Mamonas Assasinas
Este é um convite para um desafio no Escape Time, onde há um camarim trancado a 7 chaves. O convite faz referência aos Mamonas Assassinas.
Acerto de Contas
Em uma cilada, vocês foram capturados pelos bandidos e deixados aqui. Eles saíram para cometer outros crimes, mas em 60 minutos os Larapius retornarão para o acerto de contas…
Wandinha
Wandinha está investigando uma série de assassinatos que estão acontecendo. Tio Chico, preocupado com ela ser a próxima vítima, decidiu contratar a sua equipe para resolver o enigma antes dela, mas sejam rápidos!
Mundo Invertido
Seus amigos estão presos no Mundo Invertido. Você e sua equipe terão que trabalhar juntos para tirá-los de lá e salvarem a cidade de Hawkins de um perigo iminente.
O Jogo pela Sobrevivência
Vocês e seu grupo foram capturados por um psicopata que gosta de brincar com suas vítimas. Então, vocês terão 1 hora para tentar vencer seu jogo doentio ou jamais sairão com vida!
A Clínica
Você está na sala de espera de uma clínica para uma consulta de rotina. Mas a equipe de trabalho recebe ordens do chefe para que os pacientes sejam sequestrados e presos no consultório.
O Quarto de Any
Vocês foram contratados para investigar a residência de um homem foragido. O quarto da sua falecida filha, Any, era o único ambiente bem cuidado da casa. Descubram a história dela, e escapem da sala, antes que ele volte.
Emboscada
Vocês são assassinos procurados e estavam curtindo um show. Chegando lá, percebem que é um emboscada feita pela policia para capturá-los.
Sequestro
Você acorda e está trancado. Você e seus amigos foram sequestrados. Em duas salas sombrias, vocês terão que trabalhar juntos, e ainda ajudar uma terceira pessoa a escapar, antes que os sequestradores voltem!
Bruxa de Blair
Devido a filmagem caseira de 3 jovens, vocês sabem exatamente onde procurar uma das bruxas mais perigosas e antigas que já existiu, em uma floresta próximo a uma cabana abandonada na vila de Blair.
Horror - Parque de Diversões
Presos dentro do antigo parque sombrio, você e sua equipe precisam explorar os ambientes, coletar pistas e resolver desafios que exigem raciocínio lógico, atenção aos detalhes e muito trabalho em equipe.
Wicca: Círculo de Proteção
Ajude a feiticeira Elora a refazer o círculo WICCA, salve o mundo encantado e escape da cabana em menos de 30 minutos!
Sayonara, Karen
Karen sumiu! Ninguém sabe o que aconteceu. A resposta pode estar no porão que ela usava como refúgio secreto. Dizem que um diário antigo guarda seus últimos pensamentos e a verdade...
O Retorno de Billy
Devido algumas atitudes passadas, você e alguns conhecidos foram colocados à prova entre a vida e a morte. Você quer jogar um jogo?
A Busca pelo Santo Graal
Cavaleiros não viram Graal, pegaram um mapa dos antigos cavaleiros templários que mostra que o Graal está no coração do Império Romano. Eles decidem viajar até lá para encontrar o Graal e salvar Camelot.