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A Cabana
Um serial killer saiu fazer a próxima vítima, e agora vocês tem 60 minutos para conseguir escapar da cabana.
Sala Marie Curie
Foi Marie Curie que criou o termo radioatividade. Descobriu os elementos Rádio e Polônio e foi a primeira mulher que recebeu o prêmio Nobel.
O Despertar do Conde Drácula
Vocês precisam caçar o Conde Drácula para acabar com seu reinado sanguinário, mas cuidado para não sucumbir aos seus poderes. Encontrem pistas e eliminem-no em 1h antes de seu despertar.
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
Chernobyl – Silêncio Mortal
Quatro semanas atrás o pesquisador Alexei Pasternak e sua equipe partiram para um experimento de campo nos arredores de Chernobyl.
A Clínica
Você está na sala de espera de uma clínica para uma consulta de rotina. Mas a equipe de trabalho recebe ordens do chefe para que os pacientes sejam sequestrados e presos no consultório.
O Roubo de Milhões
Algo suspeito está acontecendo na Monetiza, empresa de engenharia e construção. Você e seus detetives devem investigar a denúncia de corrupção.
A Busca pelo Santo Graal II
Após superar os desafios da primeira sala e devolver Excalibur à sua posição na pedra, você e seus companheiros precisam localizar a sala de tesouros e sair com o Graal antes que a distração termine.
Covil das Bruxas
Florianópolis, a Ilha da Magia, guarda a lenda de um baile de bruxas em Itaguaçu. Um feitiço transformou bruxas e criaturas em pedra, e o Covil desafia corajosos a libertá-las.
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
A Ameaça Zumbi
O mundo está em ruínas, após ser devastado por um vírus que ressuscita mortos, com fome de carne e sede de sangue. Vocês estão em uma missão perigosa para encontrar os antibióticos, e tem poucos tempo para encontrá-los.
A Busca pelo Santo Graal
O Santo Graal, artefato que realiza desejos e concede imortalidade, é a única esperança para curar uma cruel enfermidade no reino de Camelot. Rei Arthur convoca seus melhores cavaleiros. O destino do reino está em jogo.
Pandemia K-13
Bactéria mortal pega por agentes dos EUA é 13x mais forte e contagiosa que sua versão padrão. Cientistas na fazem antibiótico, mas comunicação é perdida. Medo de desastres e futuro da vida em risco. Você precisa checar.
A Cabana
Grupo de amigos some em Santa Bárbara-GO e corpos são encontrados com rostos arrancados. Mídia fala em assassino em série e teme por jovens. É possível escapar do assassino?
Boate 319: O Sumiço de Polly
Polly desapareceu e vocês, detetives particulares, têm 60 minutos para investigar a Boate 319. Os seguranças, que parecem esconder algo, farão de tudo para impedir. Descubram a verdade antes que eles cheguem!
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
O Matadouro
Vocês foram presos em um antigo matadouro por um psicopata que gosta de brincar com suas vítimas. Será que conseguirão escapar?
Bunker
Um vírus transforma humanos em zumbis. O antídoto está trancado em um bunker na Amazônia, e seu grupo tem 1h para invadir, recuperar a ampola e escapar antes que os mercenários cheguem.
A Mansão
Histórias suspeitas cercam esta mansão. Vocês descobriram a localização deste lugar misterioso e resolveram entrar. Agora o sistema de auto destruição deste local foi ativada e você tem que fugir antes que seja tarde.
A Ilha dos Dinossauros
Após um grave acidente nas instalações da Dino Genetics, todos os dinossauros foram soltos na Ilha Jurássica e vocês, os pale-ontólogos responsáveis pela empresa, ficaram presos em um dos laboratórios.
Caça às Bruxas
Em 1693, Edgar Balder se une a outros pais em busca de suas filhas acusadas de bruxaria pela Inquisição. Eles contratam Ighor Leil para resgatá-las, em uma jornada perigosa. Ele reúne sua equipe para essa jornada.
A Profecia do Orbe Mágico
Vocês terão apenas 60 minutos para escapar das armadilhas enfeitiçadas, desvendar os mistérios, encontrar a relíquia e escapar.
O Resgate de Robin Hood
Nosso querido Robin Hood, o lendário defensor dos desprivilegiados e símbolo de justiça, foi capturado pela temida guarda real e enfrenta uma execução em apenas 1 hora!
Mundo Invertido - A Casa do Will
Will sumiu e cidadãos de Roane buscam por ele. Um grupo segue pista até casa dos Byers. Eles podem evitar que criaturas do mundo invertido entrem no mundo real.