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Salve o Rio Jacaré
Você e sua equipe têm 60 minutos para salvar o Rio Jacaré 🕵️♂️💦🐊
O Diamante
Essa sala guarda o maior diamante do mundo. O guarda foi subornado e conseguiu desativar o sistema de alarme por 60 minutos. Você tem uma hora para botar a mão nessa jóia antes que o alarme dispare e a polícia chegue.
Vírus Mortal
Equipe de cientistas busca última amostra de cura do T-Vírus em base da Umbrella Corporation para salvar a humanidade. Saia antes do local ser lacrado pela Rainha Vermelha, sucesso é crucial para evitar apocalipse zumbi.
Bob Esponja e o Sumiço de Gary
Pelas Barbas de Netuno! Em um lindo dia ensolarado, Bob Esponja acordou com um susto ao perceber que Gary, seu querido caracol de estimação, havia desaparecido e nem havia sido alimentado!
O Castelo Mal Assombrado de Brasov
Há 600 anos vivia na região um conde chamado Johnathan Vanlof. Astuto e muito engenhoso, Vanlof estudou atentamente as artes mágicas ensinadas secretamente por um culto de bruxas da época.
Loja Sinistra
Assassinato na famosa loja de curiosidades sinistra, a talentosa artesã de bonecas foi encontrada morta. O único suspeito: seu marido.
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
Bob Esponja
Vocês possuem apenas 60 minutos para ajudar Bob Esponja a proteger a fórmula e escapar do Siri Cascudo antes que os vilões coloquem suas mãos no maior segredo do fundo do mar. Vocês estão prontos, crianças?
Sayonara, Karen
Karen sumiu! Ninguém sabe o que aconteceu. A resposta pode estar no porão que ela usava como refúgio secreto. Dizem que um diário antigo guarda seus últimos pensamentos e a verdade...
Covil das Bruxas
Florianópolis, a Ilha da Magia, guarda a lenda de um baile de bruxas em Itaguaçu. Um feitiço transformou bruxas e criaturas em pedra, e o Covil desafia corajosos a libertá-las.
Amnésia
Sem qualquer memória sobre o seu passado, vocês encontram-se presos em um local assustador: o Manicômio Foothills. O local é conhecido por submeter seus pacientes a experiéncias macabras. Você consegue escapar?
Pânico no Metrô
Um dos trens desgovernados está vindo na sua direção e vocês têm apenas 60 minutos para escapar antes da colisão fatal.
Operação Hora Zero
A gangue CORB roubou uma arma mortal da sede do exército e ameaça detoná-la em massa se a força militar do país não for destituída. A equipe Hora Zero são enviadas e encontram a arma, com apenas 1 hora para desarmá-la.
Roubo Impossível
Sequestraram sua família e os sequestradores querem o quadro mais famoso do mundo em troca de sua família. Sejem rápidos!
Oráculo - A Profecia Sombria
Com apenas uma hora antes que algo terrível aconteça, vocês precisarão decifrar símbolos desconhecidos, encarar sombras inquietantes e desvendar segredos proibidos.
Roubo (quase) Perfeito
Recupere uma valiosa obra de arte e a recoloque em seu lugar, antes que os bandidos voltem e peguem vocês no flagra… Eles chegam em 30 minutos…
Fábrica
Nos anos 80, Otto Varnell era rejeitado e virou um inventor obcecado por brinquedos. Agora, sua misteriosa Fábrica reabre e você é VIP na grande reinauguração.
A Fenda - Além do Mundo Invertido
O Dr. Adrian Kay descobriu uma forma de acessar novamente o Mundo Invertido e tenta recriar Vecna como uma inteligência artificial para abrir uma nova Fenda entre os mundos.
Mascarados
Os Mascarados roubam obras de arte e invadiram uma clínica suspeitando da presença de uma pintura. Têm 60 min para achá-la, com máscaras e discrição, sob vigilância. Uma boa recompensa será oferecida.
Boate 319: O Sumiço de Polly
Polly desapareceu e vocês, detetives particulares, têm 60 minutos para investigar a Boate 319. Os seguranças, que parecem esconder algo, farão de tudo para impedir. Descubram a verdade antes que eles cheguem!
A Busca pelo Santo Graal
Cavaleiros não viram Graal, pegaram um mapa dos antigos cavaleiros templários que mostra que o Graal está no coração do Império Romano. Eles decidem viajar até lá para encontrar o Graal e salvar Camelot.
Bruxa do 71 - O Sumiço de Chaves
Desesperado, Quico jura que viu seu amigo ser transformado em triciclo! Agora vocês possuem apenas 60 minutos para entrar na casa da Dona Clotilde e reverter o feitiço! Afinal, “é melhor morrer do que perder a vida”!
O Mistério da Mansão
O Comendador Bastos foi assassinado. Quem matou? Onde e com que arma? Renomados detetives terão que usar todo o poder de dedução para desvendar esse crime.
Clínica do Dr. Joseph Gall
O Dr. Joseph Gall está utilizando métodos controversos em seus tratamentos psiquiátricos. Abriu as portas da sua clínica, sem medo a nada que esconder mas vocês deverão encontrar as provas que incriminem ao Dr.Gall.