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Entre Mundos
Isadora sumiu após um ritual com sigilos. Ao entrarem em seu quarto, a porta se fecha e um frio sombrio invade. Descubram como desfazer o ritual ou fiquem presos entre mundos.
Contra o Terrível Dr.Alba
Espionando para a Organização Internacional, investigam ataques do vilão do submundo, Dr. Alba. Vigilando criminosos associados a ele, notaram atividades em casa abandonada no Brasil e buscarão pistas sobre seus plano.
Assombrados
Durante o jogo do copo, vocês foram surpreendidos por um espírito atormentado. Ele lançou uma maldição e se não escaparem da sala em 60 min. ficarão presos nela para sempre!
A Taberna
Uma viagem no tempo os levou até a antiga taberna medieval de Lord Archibald, onde os viajantes paravam para descansar, em suas longas viagens.
Febre
Era 1960 o escritor Pedro Tavares desapareceu no quarto 671 do Hotel Perola, em Caxias do Sul. Ajude o detetive Benjamin Lisboa a descobrir o que aconteceu com o Pedro.
O Jogo pela Sobrevivência
Vocês e seu grupo foram capturados por um psicopata que gosta de brincar com suas vítimas. Então, vocês terão 1 hora para tentar vencer seu jogo doentio ou jamais sairão com vida!
Missão Impossível
Uma organização criminosa internacional, conhecida como "Sindicato", pretende criar sua própria nação, destruindo as outras. Seu primeiro alvo é um aeroporto. Você tem 60 minutos para encontrar a bomba.
Escape Box: Salvem o Dedo
Você e seus amigos saíram para uma noitada em Las Vegas e as coisas fugiram do controle. Ao acordarem em um lugar estranho, percebem que um de vocês está sem um dedo de uma das mãos!
Escola da Magia
A pedra filosofal está perdida no Beco das Corujas e vocês, talentosos alunos da Escola da Magia, precisam encontrá-la antes que o Lord do Mal coloque suas mãos nela.
Egito
Ramsés por ambição e inveja, desejava o trono que seria destino de seu irmão Amon-Rá. O que o levou a utilizar rituais sombrios para aprisionar seu irmão pela eternidade. O julgamento final de Amon-Rá deve ser feito.
Horror - Parque de Diversões
Presos dentro do antigo parque sombrio, você e sua equipe precisam explorar os ambientes, coletar pistas e resolver desafios que exigem raciocínio lógico, atenção aos detalhes e muito trabalho em equipe.
Pânico na Linha 665
Terroristas planejam explodir todas as estações do metrô de Green City. Presos no trilho, vocês têm 1h para encontrar pistas e escapar.
A Ilha dos Dinossauros
Após um grave acidente nas instalações da Dino Genetics, todos os dinossauros foram soltos na Ilha Jurássica e vocês, os pale-ontólogos responsáveis pela empresa, ficaram presos em um dos laboratórios.
O Porão do Navio Pirata
A tripulação do pirata Willy se rebelou contra ele, e ele escondeu seu tesouro no porão do navio. Ele deixou pistas para acharem o seu tesouro. O navio ainda existe. Achem o tesouro de Willy e fiquem ricos!
O Tesouro de Barba Negra
Vocês foram enganados pelo terrível e cruel Barba Negra, agora é a única chance para se vingar. Ele tomou de vocês o tesouro da Rainha da Inglaterra. Desvendem os segredos do terrível pirata e recuperem o tesouro.
O Mistério da Mansão
O Comendador Bastos foi assassinado. Quem matou? Onde e com que arma? Renomados detetives terão que usar todo o poder de dedução para desvendar esse crime.
Fuga de Alcatraz
Inspirada em “Fuga de Alcatraz” - os jogadores farão parte da conhecida gangue de Al Capone e terão de fugir de um dos presídios de segurança máxima mais famosos do mundo.
O Despertar do Conde Drácula
Vocês precisam caçar o Conde Drácula para acabar com seu reinado sanguinário, mas cuidado para não sucumbir aos seus poderes. Encontrem pistas e eliminem-no em 1h antes de seu despertar.
Reator Nuclear - 10 minutos para o fim
O Reator Nuclear dos laboratórios Átomo teve uma falha e está prestes a eexplodir! Vocês devem entrar no local, passar pela segurança e conseguir desativá-lo!
Corredor da Morte
Há 12 anos você foi preso injustamente em virtude de um assassinato que não cometeu e agora foi condenado à pena de morte. O carcereiro Keeper retornará em uma hora e você será levado para a cadeira elétrica. Escape.
Tic Tac Mystery
Um relojoeiro descobriu um relógio que podia parar o tempo, mas ele desapareceu. Se ele cair em mãos erradas, o mundo estará perdido. Você e seus amigos tem uma hora para encontrar o relógio na cabana encantada.
R.I.P. - Rest in Peace
Em virtude de um falecimento na família, você teve que visitar o cemitério. Eles sentem que é a hora da vingança e se não sair do cemitério em 60 minutos, você se tornará um deles!
Operação Copa do Mundo
O ano é 2038! Em apenas uma hora a bola rolará para mais uma final de Copa do Mundo e, para nossa alegria e esperança, o Brasil estará mais uma vez em campo!
Os Simpsons
A família Simpson saiu de férias e o Homer esqueceu a cerveja dele no congelador. Será que você vai conseguir salvar a cerveja dele?