O conselheiro admirou o ambiente e os enigmas, sem mais dicas.
O conselho aprovou
Desvende os segredos de Jasper, o Mágico e escape de seu camarim antes que ele volte! Corram, vocês só tem 30 minutos!
O conselheiro admirou o ambiente e os enigmas, sem mais dicas.
O conselho aprovou
Uma delícia de sala! Se passa no camarim de um mágico. Ambientação temática, enigmas na dificuldade certa, fluxo de jogo bem legal. Embora de apenas 30 minutos, vale muito a pena.
O ambiente é criativo e envolvente, despertando a curiosidade dos jogadores desde o primeiro momento
Sala muito divertida e com ambientação e efeitos surpresas legais!
Sala muito decorada e divertida, fomos em 4 amigos e conseguimos sair.